XIX நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில் டேபிள் டென்னிஸ் தோன்றியது. ஏறக்குறைய ஒரு நூற்றாண்டு காலமாக, பிங்-பாங் சுறுசுறுப்பான ஓய்வுக்கான ஒரு வழியாகும், 1920 இல் இது அதிகாரப்பூர்வமாக ஒரு விளையாட்டாக அங்கீகரிக்கப்பட்டது. ஏழு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, உலகின் முதல் டேபிள் டென்னிஸ் சாம்பியன்ஷிப் நடைபெற்றது, 1988 ஆம் ஆண்டில் இந்த இனம் கோடைகால ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் திட்டத்தில் சேர்க்கப்பட்டது.
டேபிள் டென்னிஸில், இரண்டு வீரர்கள் கேமிங் டேபிளில் ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிடுகிறார்கள். விளையாட்டு வீரர்கள் ஒரு ஜோடியில் போட்டியிட்டு இணைக்க முடியும். விளையாட்டு பங்கேற்பாளர்கள் பந்தை ஒரு மோசடியால் தாக்கினர், இதனால் டென்னிஸ் அட்டவணையின் மையத்தில் நீட்டப்பட்ட வலையின் மீது அது பறக்கிறது. பந்து எதிராளியின் பக்கவாட்டில் தரையிறங்க வேண்டும், இதனால் எதிராளி அவரை விரட்ட முடியாது.
பந்து தனது மேசையின் பாதியில் இருந்து குதித்த பிறகு வீரர் தாக்க வேண்டும். ஒரு புள்ளியைப் பெற, நீங்கள் பந்தை ஒரு மோசடியால் கடைசியாக அடிக்க வேண்டும், இதனால் அது எதிராளியின் களத்தின் ஒரு பகுதியைத் தாக்கும். விளையாட்டு குறைந்தபட்சம் 21 புள்ளிகள் வரை செல்லும். 20:20 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சம மதிப்பெண்ணுடன், வெற்றியாளர் 2 புள்ளிகளின் நன்மையைப் பெற வேண்டும். ஒவ்வொரு 5 புள்ளிகளுக்கும் பிறகு, எதிரிகள் விளையாட்டு அட்டவணையில் இடங்களை மாற்றுகிறார்கள்.
சேவை செய்யும் போது, திறந்த உள்ளங்கையுடன் கூடிய பந்து 16 செ.மீ உயரம் வரை வீசப்படுகிறது, அது விழும்போது, ஒரு மோசடி மூலம் அடிக்கவும். வழங்குநர் தாக்க வேண்டும், இதனால் பந்து அதன் அட்டவணையின் பகுதியைத் துள்ளிக் குதித்து, அதைத் தொடாமல் வலையில் பறக்கிறது. ஒரு தொடுதல் ஏற்பட்டால், அதே பிளேயரின் மறு சமர்ப்பிப்பு பின்வருமாறு. இரட்டையர் போட்டிகளில், அட்டவணையின் வலது மூலையிலிருந்து எதிரிகளின் ஒரு பகுதியின் வலது மூலையில் சமர்ப்பிப்பு செய்யப்பட வேண்டும்.
விளையாட்டின் போது ஏற்படக்கூடிய பல்வேறு சூழ்நிலைகளுக்கு விதிகள் நிறுவப்பட்டுள்ளன. பந்து வலையைத் தொட்டாலும், விரட்டியடித்தால், கிக் கணக்கிடப்படும். வீரர்கள் தங்கள் இலவச கையால் அட்டவணை அல்லது வலையைத் தொடக்கூடாது. இந்த மீறலுக்கு 1 புள்ளி எடுக்கப்படுகிறது. பந்து குதிக்கும் வரை, அதை வெல்லக்கூடாது. ஒரு இரட்டை அடி ஒரு புள்ளியின் இழப்பை குறிக்கிறது.
டேபிள் டென்னிஸ் விளையாடுவதற்கு, 2.74 மீ நீளமும் 1.525 மீ அகலமும் கொண்ட மேட் மேற்பரப்பு கொண்ட ஒரு அட்டவணை பயன்படுத்தப்படுகிறது. அட்டவணை உயரம் தரையிலிருந்து 76 செ.மீ இருக்க வேண்டும். அட்டவணையின் பக்கங்களில் 2 செ.மீ அகலமுள்ள விளிம்பு கோடுகள் உள்ளன.
இரட்டையருக்கு, ஒரு அட்டவணை பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஒவ்வொன்றும் 3 மிமீ கோட்டால் பாதியாக பிரிக்கப்படுகிறது. அட்டவணைக்கு மேலே 15.25 செ.மீ உயரத்தில் நீட்டப்பட்ட கட்டத்தால் எதிரணி மண்டலங்கள் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. வீரர்கள் மோசடிகளால் வெல்லும் பந்து 38 மிமீ விட்டம் மற்றும் 2.5 கிராம் எடை கொண்டதாக இருக்க வேண்டும்.அது வெள்ளை அல்லது ஆரஞ்சு நிறமாக இருக்கலாம்.
வீரர்கள் ஒரு மர கோர் மற்றும் பிம்பிளி அல்லது பஃப் ரப்பரால் மூடப்பட்ட ஒரு தட்டையான மேற்பரப்புடன் ராக்கெட்டுகளை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், இதன் தடிமன் முறையே 2 மிமீ மற்றும் 4 மிமீக்கு மேல் இருக்கக்கூடாது.